Développement de jeux vidéo

Travaux

Les cours

Exercice - Logger


 Il est suggéré de les ajouter dans la solution Visual Studio qu'on a créé au début de la session.

Exercice - Raylib101


1) Résolution: 800x800
2) Reproduire les deux images avec du code dans RayLib. Commencez avec PacMan (plus facile).
3) On doit pouvoir changer de l'une à l'autre avec la touche espace.
4) Équipe de deux (optionnel mais recommendé).

Inspirez-vous des exemples de rayShape et rayCore!

Exercice - Proprocesseur


 

Exercice - Fonctionnelle et lambda


 

Exercice mouvement


Exercice
Faire une classe Player (ou charactercontroller) qui permet de bouger avec les fèches WASD.
Faire une classe Projectile qui bouge un projectile dans une direction donnée.

Exercice mappage de texture


L'exercice du dernier cours est en préalable.

Rappel

Classe Player
Bouge un joueur avec WASD dans une direction donnée.

Classe Projectile
Bouge à vitesse constante une image dans une direction donnée.

TP02 - GameJam


 
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